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quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

[BETA(RC DEV)]SA:MP 0.3z, la vamos nós...

*EDIT:
SA:MP 0.3z agora é oficial.
Mais informações:
 http://hax4samp.blogspot.com/2014/02/releasedsamp-update-samp-03z.html
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Estão prontos para embarcar comigo neste novo desafio?
Espero que sim, afinal de contas, em breve estaremos 
nos despedindo do SA:MP 0.3x, e estaremos migrando 
para a nova versão(0.3z).

Eu sei que a versão pode parecer piada para quem acompanha o SA:MP,
mas não é(talvez até seja mesmo, ja não sei de mais nada agora...).
Deveriamos estar pulando para um novo 
patamar na qualidade do jogo na 0.4a, mas infelizmente(mais uma vez) não estamos..

Mas enfim.. vendo pelo lado positivo, mais uma vez, conseguimos dar mais 
um  passo(pequeno, mas com sua importância) para a evolução 
do desenvolvimento deste jogo, sim, nós(hackers), porque basicamente, 
por nossa "culpa" que esta update esta acontecendo. 
Ela esta vindo por motivos de segurança, 
sei que é por conta de alguns exploits 
que um hacker famoso no SA:MP(mais uma vez) reportou a SA:MP Team, 
é, claro que os developers nunca admitirão isso. De qualquer forma, sabemos que 
a toda e qualquer update que venha a acontecer sempre se tem o acrescimo 
de alguma função, para que esta update não passe em branco, 
para que a SA:MP Team não passe vergonha, 
ao ter que admitir sua fragilidade.
E a boa novidade parece ser o "sync do aim", que ao que parece, 
finalmente foi corrigido(ou pelo menos aprimorado).
Finalmente! Chega de "lag shooting", espero que agora uma 
"skin shot" resulte em hit no oponente(sem a necessidade de aimbot). \o/
Outras mudanças menores tambem ocorreram na segurança do server,
 e algumas outras ainda devem ocorrer ao decorrer desta fase RC do 0.3z, 
antes que se torne oficial.

Essa versão tambem parece contar com um suporte melhor a 
informações recebidas do client, ou seja, hacks melhores com um 
sync superior poderão ser desenvolvidos.
E por falar em hacks, este alem de ser um "pró" dessa update, 
tambem é um contra, pelo menos temporariamente, a final de contas, 
praticamente todos os endereços de memoria e packet sync mudam, 
portanto todos os hacks se tornarão obsoletos até serem atualizados 
novamente, como sempre ocorre.

...e como sempre, TUDO, abosultamente "tudo" será atualizado, 
hacks como o mod_sa, rakclient bot, sampfuncs(para cleo), etc...
Mas tudo a seu tempo. Ou seja, quando essa versão for oficial(0.3z), 
os hacks começarão a ser atualizados.
E, obviamente publicados aqui em primeira mão. ;)
Então fique de olho em nosso site, 
que a qualquer momento poderemos ter novidades.
A proposito, para quem quiser mais "detalhes tecnicos" 
a respeito da update, e quiser acompanhar ela de perto, 
testar as BETAS(tanto de client quanto de server), etc...:

P.S.:
Ao que tudo indica, essa é uma update rápida, 
então com relação ao tempo que geralmente leva, 
esta versão deve ser promovida a versão oficial mais rapidamente. 
Então aproveitem os ultimos dias(provavelmente semanas) da 0.3x. 

2 comentários:

HEDR disse...

no topico ja tem até download já '-'

Gustavo Heinz (25GHz) disse...

logico...
assim como sempre foi desde as primeiras versões, as betas são liberadas para serem testadas pelo publico, e conforme os bugs aparecem eles vão sendo corrigidos, e novas RCs publicadas, até que se torne a versão oficial.

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